{"id":74,"date":"2019-05-09T16:42:29","date_gmt":"2019-05-09T19:42:29","guid":{"rendered":"http:\/\/webjornalismo.unicap.br\/pro-gamers\/?page_id=74"},"modified":"2019-06-11T15:31:55","modified_gmt":"2019-06-11T18:31:55","slug":"historia-dos-e-sports","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/webjornalismo.unicap.br\/pro-gamers\/historia-dos-e-sports\/","title":{"rendered":"Hist\u00f3ria dos e-Sports"},"content":{"rendered":"<p>[et_pb_section fb_built=&#8221;1&#8243; fullwidth=&#8221;on&#8221; _builder_version=&#8221;3.22&#8243; box_shadow_position=&#8221;outer&#8221; custom_padding=&#8221;0px|||||&#8221; custom_margin=&#8221;|5%||5%&#8221;][et_pb_fullwidth_post_title meta=&#8221;off&#8221; featured_image=&#8221;off&#8221; _builder_version=&#8221;3.22&#8243; title_font=&#8221;||||||||&#8221; title_text_color=&#8221;#ffffff&#8221; title_font_size=&#8221;40px&#8221; background_image=&#8221;http:\/\/webjornalismo.unicap.br\/pro-gamers\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Old-Times.jpeg&#8221;][\/et_pb_fullwidth_post_title][\/et_pb_section][et_pb_section fb_built=&#8221;1&#8243; _builder_version=&#8221;3.22&#8243; box_shadow_position=&#8221;outer&#8221; custom_padding=&#8221;|||||&#8221; custom_margin=&#8221;|5%||5%&#8221;][et_pb_row custom_padding=&#8221;|||5%&#8221; padding_right_1=&#8221;5%&#8221; _builder_version=&#8221;3.22&#8243;][et_pb_column type=&#8221;3_4&#8243; _builder_version=&#8221;3.22&#8243;][et_pb_text _builder_version=&#8221;3.22&#8243; text_font=&#8221;||||||||&#8221; text_orientation=&#8221;justified&#8221; custom_padding=&#8221;0px|||||&#8221;]<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><div id=\"attachment_101\" style=\"width: 215px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-101\" src=\"http:\/\/webjornalismo.unicap.br\/pro-gamers\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Intergalactic-Champion-205x300.jpg\" width=\"205\" height=\"300\" alt=\"\" class=\"wp-image-101 size-medium\" srcset=\"https:\/\/webjornalismo.unicap.br\/pro-gamers\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Intergalactic-Champion-205x300.jpg 205w, https:\/\/webjornalismo.unicap.br\/pro-gamers\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Intergalactic-Champion.jpg 374w\" sizes=\"auto, (max-width: 205px) 100vw, 205px\" \/><p id=\"caption-attachment-101\" class=\"wp-caption-text\">Bruce Baumgart, campe\u00e3o do mata-mata | Foto: Reprodu\u00e7\u00e3o\/Annie Liebowitz<\/p><\/div><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">O dia era 19 de outubro de 1972. Ap\u00f3s uma \u00e1rdua batalha, o jovem Bruce Baumgart havia explodido o foguete de seu \u00faltimo advers\u00e1rio numa batalha que ficaria para a hist\u00f3ria. Era o fim das Olimp\u00edadas Intergal\u00e1cticas de Spacewar e Bruce havia se tornado n\u00e3o apenas o vencedor de uma partida de videogame, mas o campe\u00e3o do primeiro torneio de v\u00eddeo games do mundo. Pequeno campeonato no laborat\u00f3rio de intelig\u00eancia artificial da Universidade de Stanford, organizado pelos pr\u00f3prios alunos, valendo uma assinatura anual da revista Rolling Stones, as Olimp\u00edadas Intergalacticas de Spacewar, um jogo do computador de modelo PDP-10, entrou para a hist\u00f3ria dos videogames como a primeira competi\u00e7\u00e3o esportiva eletr\u00f4nica no mundo e, para muitos, foi o nascimento dos esportes eletr\u00f4nicos, os e-Sports.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Oito anos mais tarde, em 1980, a Atari realizou a primeira competi\u00e7\u00e3o esportiva eletr\u00f4nica em larga escala, o <span>Campeonato de Space Invaders<\/span>, com aproximadamente dez mil participantes. O evento recebeu uma grande cobertura pela m\u00eddia, popularizando a ideia de que videogames deixavam de ser apenas \u201cbrinquedo de crian\u00e7a\u201d. Nos anos 80, companhias come\u00e7aram a recordar e publicar recordes de pontua\u00e7\u00f5es em games, como a <em>Twin Galaxies<\/em>, que ajudou a promover videogames e divulgou pontua\u00e7\u00f5es altas e recordes em publica\u00e7\u00f5es como o Guinness Book. Tornara-se popular a disputa pela melhor pontua\u00e7\u00e3o em diversos jogos. Billy Mitchel se tornou um jogador famoso nessa \u00e9poca pela sua maestria em diversos jogos populares de arcades, como os cl\u00e1ssicos Donkey Kong e Pac-man. As disputas pelas melhores pontua\u00e7\u00f5es ficaram t\u00e3o famosas que diversos shows de televis\u00e3o promoviam competi\u00e7\u00f5es em programas de audit\u00f3rio pela maior pontua\u00e7\u00e3o em jogos como Starcade, nos Estados Unidos, e First Class, no Reino Unido.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Os anos 90 chegaram com uma grande inova\u00e7\u00e3o para o cen\u00e1rio dos e-Sports ao redor do globo: a internet. Muitos jogos passaram a usufruir da conectividade fornecida pela internet, especialmente os jog\u00e1veis em computadores, j\u00e1 que consoles de mesa na \u00e9poca ainda n\u00e3o eram totalmente compat\u00edveis com a rede. Entre esses jogos, Netrek, lan\u00e7ado em 1988, foi creditado pela Wired Magazine como \u201co primeiro jogo de esportes online\u201d. Jogos como Counter-Strike e WarCraft, dois dos mais populares nos cen\u00e1rios dos e-Sports, dificilmente seriam t\u00e3o bem-sucedidos como s\u00e3o at\u00e9 hoje sem a internet.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><div id=\"attachment_106\" style=\"width: 906px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-106\" src=\"http:\/\/webjornalismo.unicap.br\/pro-gamers\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/SF2.jpg\" width=\"896\" height=\"504\" alt=\"\" class=\"wp-image-106 size-full\" srcset=\"https:\/\/webjornalismo.unicap.br\/pro-gamers\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/SF2.jpg 896w, https:\/\/webjornalismo.unicap.br\/pro-gamers\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/SF2-300x169.jpg 300w, https:\/\/webjornalismo.unicap.br\/pro-gamers\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/SF2-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><p id=\"caption-attachment-106\" class=\"wp-caption-text\">Street Fighter 2 ajudou a popularizar jogos onde dois, ou mais, jogadores se enfrentam cara-a-cara.<\/p><\/div><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">O jogo de luta Street Fighter II, lan\u00e7ado em 1991 e desenvolvido pela Capcom, popularizou o conceito de competi\u00e7\u00e3o direta entre dois jogadores. At\u00e9 ent\u00e3o, os videogames geralmente dependiam das pontua\u00e7\u00f5es mais altas para determinar o melhor jogador, mas isso mudou com o Street Fighter II, em que os jogadores se enfrentavam diretamente, &#8220;cara a cara&#8221;, para determinar o melhor jogador, abrindo o caminho para os modos multiplayer e deathmatch competitivos encontrados em jogos de a\u00e7\u00e3o modernos.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">A popularidade dos jogos de luta, como Street Fighter e Marvel vs. Capcom, na d\u00e9cada de 1990, levou \u00e0 funda\u00e7\u00e3o do torneio internacional Evolution Championship Series (EVO) em 1996, considerado o torneio mais importante de jogos de luta, com campeonatos de diversos jogos do g\u00eanero, como Street Fighter, Mortal Kombat, Super Smash Bros, Tekken, entre outros.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><div id=\"attachment_102\" style=\"width: 160px\" class=\"wp-caption alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-102\" src=\"http:\/\/webjornalismo.unicap.br\/pro-gamers\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/EVO-150x150.png\" width=\"150\" height=\"150\" alt=\"\" class=\"wp-image-102 size-thumbnail\" srcset=\"https:\/\/webjornalismo.unicap.br\/pro-gamers\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/EVO-150x150.png 150w, https:\/\/webjornalismo.unicap.br\/pro-gamers\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/EVO-300x300.png 300w, https:\/\/webjornalismo.unicap.br\/pro-gamers\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/EVO.png 315w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><p id=\"caption-attachment-102\" class=\"wp-caption-text\">A Evolution Championship Series (EVO ou Evo) \u00e9 considerada como o maior evento de jogos de luta do ano.<\/p><\/div><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Al\u00e9m de tornar os videogames mais acess\u00edveis, a Nintendo tamb\u00e9m ajudou o jogo competitivo a crescer. Em 1990 o Nintendo World Championships percorreu os Estados Unidos antes de finalmente realizar jogos no Universal Studios, na Calif\u00f3rnia. A Nintendo realizou outro campeonato mundial, em 1994, para promover o SNES. As finais mundiais deste evento foram realizadas em San Diego, Calif\u00f3rnia.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Ao final da d\u00e9cada de 1990, algumas das primeiras ligas de e-Sports foram fundadas incluindo a Cyberatleta Professional League (CPL), a Professional Gamers League e a Quakecon. Jogos como Quake, Counter-Strike e Warcraft foram apresentados em eventos. Em 1997, foi realizado o torneio Red Annihilation para o jogo Quake, reunindo cerca de dois mil participantes. Este \u00e9 amplamente considerado como o primeiro evento de eSports nacional do EUA. O vencedor Dennis &#8220;Thresh&#8221; Fong levou como pr\u00eamio a Ferrari 328 GTS de John Cormack, o principal desenvolvedor do Quake. Dennis \u00e9 considerado como o primeiro jogador profissional de eSports no mundo, competindo em torneios de Doom e Quake. Ele hoje est\u00e1 aposentado como pro-gamer.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><div id=\"attachment_113\" style=\"width: 279px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-113\" src=\"http:\/\/webjornalismo.unicap.br\/pro-gamers\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/League-of-Legends-269x300.jpg\" width=\"269\" height=\"300\" alt=\"\" class=\"wp-image-113 size-medium\" srcset=\"https:\/\/webjornalismo.unicap.br\/pro-gamers\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/League-of-Legends-269x300.jpg 269w, https:\/\/webjornalismo.unicap.br\/pro-gamers\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/League-of-Legends.jpg 536w\" sizes=\"auto, (max-width: 269px) 100vw, 269px\" \/><p id=\"caption-attachment-113\" class=\"wp-caption-text\">League of Legends lan\u00e7ou em 2009 e se tornou um dos jogos mais populares nos e-Sports. At\u00e9 hoje recebe atualiza\u00e7\u00f5es com novos Campe\u00f5es.<\/p><\/div><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">O novo mil\u00eanio trouxe grandes novidades para o cen\u00e1rio de esportes eletr\u00f4nicos. Videogames e jogos online continuaram a crescer em popularidade. Os cybercaf\u00e9s come\u00e7aram a aparecer em todo o mundo, dando aos jogadores de videogame a oportunidade de jogar jogos multiplayer em PCs de alta pot\u00eancia que aqueles que n\u00e3o tinham condi\u00e7\u00f5es de ter um computador potente em casa. Isso mudou gradualmente para os computadores dom\u00e9sticos que se tornaram mais poderosos e menos caros. Novos jogos competitivos foram lan\u00e7ados, entre eles League of Legends (2009), Starcraft II (2010), Dota 2 (2011), Counter Strike: Global Offensive (2012). Nessa \u00e9poca, os fabricantes perceberam o impacto da evolu\u00e7\u00e3o dos eSports, come\u00e7ando uma corrida para se distinguir de seus concorrentes resultando em uma explos\u00e3o de pr\u00eamios em dinheiro. Na primeira d\u00e9cada de 2000, o esporte eletr\u00f4nico passou por um grande crescimento: de 10 torneios, no ano 2000, para 160 no ano 2010. Durante essa d\u00e9cada, os principais torneios foram o World Cyber Games, o Intel Extreme Masters e a Major League Gaming.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">A partir do ano 2000, as primeiras organiza\u00e7\u00f5es internacionais come\u00e7aram a surgir. A G7 foi a primeira entre elas, fundada pelos times 4 Kings, Fnatic, Made in Brasil, Mousesports, NiP, SK Gaming, Team 3D. Na Coreia do Sul, e-Sports recebiam grande cobertura pela m\u00eddia, com jogos e torneios transmitidos frequentemente em canais de TV a cabo.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Em 2011, \u00e9 apresentado o Twitch.tv, site de streaming, inicialmente um spin-off do extinto Justin.tv, especializado em games. O Twitch deu aos e-Sports uma plataforma para alcan\u00e7ar alturas inimagin\u00e1veis. Antes dele, os jogos competitivos eram apenas apreciados por gamers e f\u00e3s casuais, mas a transmiss\u00e3o on-line de torneios e eventos ampliou a audi\u00eancia e popularizou ainda mais o fen\u00f4meno. Jogos como League of Legends (LoL) e Defense of the Ancients 2 (Dota 2) tornaram-se imensamente populares como esporte de espectador, trazendo milh\u00f5es de visualiza\u00e7\u00f5es no Twitch.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><div id=\"attachment_109\" style=\"width: 1034px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-109\" src=\"http:\/\/webjornalismo.unicap.br\/pro-gamers\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Twitch-1024x548.png\" width=\"1024\" height=\"548\" alt=\"\" class=\"wp-image-109 size-large\" srcset=\"https:\/\/webjornalismo.unicap.br\/pro-gamers\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Twitch-1024x548.png 1024w, https:\/\/webjornalismo.unicap.br\/pro-gamers\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Twitch-300x161.png 300w, https:\/\/webjornalismo.unicap.br\/pro-gamers\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Twitch-768x411.png 768w, https:\/\/webjornalismo.unicap.br\/pro-gamers\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Twitch-1080x578.png 1080w, https:\/\/webjornalismo.unicap.br\/pro-gamers\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Twitch.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><p id=\"caption-attachment-109\" class=\"wp-caption-text\">A chegada do Twitch ajudou a ampliar o alcance dos e-Sports por todo o mundo.<\/p><\/div><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">E-Sports ainda n\u00e3o mostram sinais de desacelera\u00e7\u00e3o. Na verdade, eles continuam a crescer. Novas ligas, como a NBA 2K League e a Overwatch League, est\u00e3o obtendo enorme sucesso (DADO). A Amazon comprou o Twitch por US $ 1 bilh\u00e3o em 2014 e continua ajudando a plataforma a crescer, assim como ajuda os e-Sports. Em 2017, o Comit\u00ea Internacional Ol\u00edmpico reconheceu a enorme popularidade do e-Sports em todo o mundo e deixou em aberto a possibilidade de que os esportes eletr\u00f4nicos possam um dia se tornarem um esporte ol\u00edmpico. \u00c0 medida que o jogo continua a crescer e a ganhar respeito como um esporte real entre mais organiza\u00e7\u00f5es em todo o mundo, o c\u00e9u \u00e9 o limite para os e-Sports, j\u00e1 que outro boom da virada da d\u00e9cada pode estar no horizonte.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][et_pb_column type=&#8221;1_4&#8243; _builder_version=&#8221;3.22&#8243;][et_pb_cta title=&#8221;Spacewar!&#8221; button_url=&#8221;https:\/\/www.masswerk.at\/spacewar\/&#8221; button_text=&#8221;Clique aqui&#8221; _builder_version=&#8221;3.22&#8243; background_image=&#8221;http:\/\/webjornalismo.unicap.br\/pro-gamers\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Spacewar.png&#8221; custom_margin=&#8221;12px|||||&#8221; custom_padding=&#8221;90px||90px|||&#8221; link_option_url=&#8221;https:\/\/www.masswerk.at\/spacewar\/&#8221;]<\/p>\n<p>Jogue o simulador de Spacewar!, o jogo do primeiro torneio de videogames<span>\u00a0da hist\u00f3ria.<\/span><\/p>\n<p>[\/et_pb_cta][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row custom_padding=&#8221;|5%||5%&#8221; _builder_version=&#8221;3.22&#8243;][et_pb_column type=&#8221;4_4&#8243; _builder_version=&#8221;3.22&#8243;][et_pb_code _builder_version=&#8221;3.22&#8243;]<iframe src='https:\/\/cdn.knightlab.com\/libs\/timeline3\/latest\/embed\/index.html?source=17Aal1jUnVXcO9IdDGDOMGKreCQoALCLCGhFQW_s_5BU&#038;font=Default&#038;lang=en&#038;initial_zoom=2&#038;height=650' width='100%' height='650' webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen frameborder='0'><\/iframe>[\/et_pb_code][\/et_pb_column][\/et_pb_row][\/et_pb_section]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[et_pb_section fb_built=&#8221;1&#8243; fullwidth=&#8221;on&#8221; _builder_version=&#8221;3.22&#8243; box_shadow_position=&#8221;outer&#8221; custom_padding=&#8221;0px|||||&#8221; custom_margin=&#8221;|5%||5%&#8221;][et_pb_fullwidth_post_title meta=&#8221;off&#8221; featured_image=&#8221;off&#8221; _builder_version=&#8221;3.22&#8243; title_font=&#8221;||||||||&#8221; title_text_color=&#8221;#ffffff&#8221; title_font_size=&#8221;40px&#8221; background_image=&#8221;http:\/\/webjornalismo.unicap.br\/pro-gamers\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Old-Times.jpeg&#8221;][\/et_pb_fullwidth_post_title][\/et_pb_section][et_pb_section fb_built=&#8221;1&#8243; _builder_version=&#8221;3.22&#8243; box_shadow_position=&#8221;outer&#8221; custom_padding=&#8221;|||||&#8221; custom_margin=&#8221;|5%||5%&#8221;][et_pb_row custom_padding=&#8221;|||5%&#8221; padding_right_1=&#8221;5%&#8221; _builder_version=&#8221;3.22&#8243;][et_pb_column type=&#8221;3_4&#8243; _builder_version=&#8221;3.22&#8243;][et_pb_text _builder_version=&#8221;3.22&#8243; text_font=&#8221;||||||||&#8221; text_orientation=&#8221;justified&#8221; custom_padding=&#8221;0px|||||&#8221;] O dia era 19 de outubro de 1972. 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